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【SCS-003】MIHO</a>2007-01-10h.m.p&$SWEET CHIC106分钟 《诛仙天下》再放阶段性报告 魔兽讲求服遭前负责东谈主豪恣吐槽 - 初中生系列
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    【SCS-003】MIHO</a>2007-01-10h.m.p&$SWEET CHIC106分钟 《诛仙天下》再放阶段性报告 魔兽讲求服遭前负责东谈主豪恣吐槽

    发布日期:2024-08-06 08:52    点击次数:79

    【SCS-003】MIHO</a>2007-01-10h.m.p&$SWEET CHIC106分钟 《诛仙天下》再放阶段性报告 魔兽讲求服遭前负责东谈主豪恣吐槽

    各人好【SCS-003】MIHO2007-01-10h.m.p&$SWEET CHIC106分钟,这里是魔兽周报。

    【魔兽周报】主要由“魔兽大事件”\"魔兽竞品动态”和“魔兽游戏更新”三个部分构成。

    就让咱们通盘来望望,近期有啥一吐为快的魔兽新闻吧!

    【魔兽大事件】

    一蟹不如一蟹?前网之易负责东谈主豪恣吐槽魔兽国服

    8月1日,《魔兽天下》讲求服国服追思,雷火上来就给玩家整了一个硬菜,一大早地就把干事器给炸了。

    至于原因嘛,亦然十分简便的,应该就出在了暴雪在11.0新增的战团系统上头,这个新系统需要在玩家登陆前扫一下全服变装资源,一些领有大批变装的老玩家就很容易卡死在这个过程内部一动不动。

    后续,天然官方亦然实时起初设立了这个BUG,但为了设立这个BUG,雷火又十分搞笑地把变装直升干事给关了,再度引来一派吐槽。

    要知谈,许多东谈主买888年卡大礼包的原理,就是为了阿谁超等直升去跳过10.0的声望任务,光速体验11.0前夜的:

    —玩家充钱太多,干事器崩不住了!直升滞销救救咱们!

    —不是,那你把充值通谈也关了呀?充了才知谈用不了!

    —那我888白买了?当今让我练级去?

    —很难信赖4月份起初准备到8月份如故爆炸

    另外,在这个变装直升干事方面,雷火给到玩家的体验也一般般,被前网之易负责东谈主三连吐槽:“讲求服叮70之后的过程是全皆没优化过,完全不足格……”

    唉,只可说,等官方逐渐优化吧,归正皆这样了,你还能奢望什么呢?

    只给部落放假,定约正常上班?魔兽雇主硬刚网友:巧合期线下PK

    在讲求服开服的时期点上,国服玩家也因为放假这件事整出了不少的花活,比方说在论坛广为流传的:“定约玩家照常上班,部落喜得两天带薪放假”放假见告。

    过后,该见告被说明是纯整活了,东谈主家天津市津国集中科技有限公司的雇主一视同仁地全放了。

    另外,看到有东谈主怀疑这事儿的实在性,楼主还身材力行把他们公司的地址皆丢了出来,宽贷有任何不屈的网友不错来线下对线PK。

    无稀奇偶,另一家叫石家庄麦子科技有限公司,也给整体职工放了两天开辟艾泽拉斯的假期。

    公司雇主还跑去论坛发问,有无近战作事推选,诡计重返艾泽拉斯。

    就这崇高的品格,土豪的财力,不玩个亮闪闪的惩责骑皆可惜了。

    临了,一些胆子比较大的大兄弟,亦然给雇主放起了假,说要先干三个月魔兽再说,咱也不知谈这货游戏打完且归还能有工位不?

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    微软第四季度财报公布,月活用户破5亿

    7月31日,微软公布了其2024财年第4财季的财务功绩,本季度微软营收为647亿好意思元,同比增长15%,净利润为220亿好意思元,同比增长10%。

    在Xbox本色和干事方面,收入暴涨61%,来自动视暴雪的收入成为最主要推能源,净影响为58个百分点。即剔除动视暴雪的收入影响后,Xbox 的本色和干事收入同比增长仅为3%。

    在游戏业务方面,微软系数财年有了215亿好意思元的收入,同比增长 39%。而在第四季度,游戏部分的收入与旧年同时比较增长了44%,其中动视暴雪的正面推能源为48%,也就是说剔除动视暴雪影响后,微软游戏本季度同比收入着落4%。

    玄虚来看,在2024财年,动视暴雪竣事营收57.2亿好意思元,营业赔本13.6亿好意思元(受到收购并吞用度等影响)。

    另外,微软首席实验官Satya Nadella 暗示,在游戏领域,微软“当今跨平台和设备的月活跃用户仍是跳动了5亿。其中,赶在6月底开服的WLK怀旧服也为这个数据,孝敬了不少来自中国的追思用户。

    总的来说,微软当今的游戏业务起色不大,如果不收购动视暴雪的话,还真挺危的。

    【魔兽竞品动态】

    《诛仙天下》放出阶段性报告:2024年必定上线!

    7月31日,《诛仙天下》放出《诛仙天下阶段性报告》,详备展示了他们自二测以来的大批优化蜕变,包括新副本、新BOSS、新剧情、新场景、时装调优、主要NPC调优、交游调优、经济调优等八大谍报。

    其中,最值得顺心的是游戏现阶段全作事技改,加了大批交游通用手段,比方说访佛振刀的“玄冲决”不错解控反击,以及手脚网游皆有格挡、逃匿、下落缺陷手段。此外,每个门派皆加多了团队提拔手段,让玩家在组队游玩时能组合出更多可能性。

    从这波逶迤来看,《诛仙天下》也算是找到了我方的定位,就是要往大型MMO网游门路上走了,而不是二测有疑似多端互通的苗头,各人倒是不错期待一手。

    追思32级老版块!《龙之谷》怀旧服8月20日开启不删档

    自《龙之谷》怀旧服不删档测试定档8月20日的信息公布后,就惹来了不少玩家的顺心,许多东谈主皆在怀疑这个服会跟之前宣传的初心折那样魔改。近日,官方就玩家提议的疑问也进行了逐一解答。

    当今不错笃信的是,在8月20日《龙之谷》游戏绽放后,玩家能玩到的是32级版块。包括启动老四职:战/弓/牧/法,副本会绽放到地狱犬窠巢,解放生意跟组队系统皆会保留,后续也有团本鞭策筹备。

    现时,怀旧服的更新程度为8月绽放32级版块,9月开启40级版块,同步绽放狮蝎和天启窠巢。10月开海龙团本。玄虚来看,这个怀旧服的运营节拍如故比较恰当老玩家练级节拍的,但愿这波官方不错好好搞吧。

    史无先例的家园系统!《激战2》新DLC值得期待

    8月1日,《激战2》官方联想师安德鲁·格雷(Andrew Gray)和乔尔·埃克特(Joel Eckert)详备帮玩家梳理了一波新DLC的家园系统玩法。

    现时已知的是,玩家不错使用“召唤魔秘诀”专精手段,让账号上的任性变装通过它干预家园,魔秘诀隔壁的玩家也能向主东谈主央求进门。

    跟着玩家“家园贬责大众”专精等第擢升,不错解锁更多不错阻塞的房间。还不错解锁木柴厂、矿场、农场等重要并改造。由于个东谈主史诗家园中的升级和节点会不息到家园中,因此玩家还不错收罗各式采集节点、便利性功能和变装(如饥饿的猫)。

    点击屏幕上或手段栏上的“阻塞”按钮不错激活阻塞样式。在该样式下,玩家不错使用手段栏上的各个手段来舍弃新阻塞、修改已舍弃的阻塞或移除阻塞。此外,你还不错干预解放飞行样式,在玩家往往无法达到的场地舍弃物品。

    说白了,《激战2》此次的庄园就跟绝大部分网游的皆不不异,更像是沙盒游戏的DIY剪辑器。

    【魔兽游戏更新】

    蓝色猫头鹰被吞了?魔兽讲求服礼包被吐槽:割韭菜皆不会!

    在7月30日,《魔兽天下》讲求服大礼包总算是赶在开服前,被筹备端了出来。

    但与之前怀旧服888大礼包比较,此次的大礼包吧,总算让玩家嗅觉大略少了点什么东西的亚子。

    第一个端倪是238元的骁雄礼包,包含一次强化版的70级变装直升、一个阿加驭雷者坐骑、一套驭雷者的盛装变幻套装,以及750枚商贩标币。

    嗯,就跟系数版块的基础典藏包不异,骁雄礼包并不提供月卡,不建议生人购买。

    第二个端倪是360元的史诗礼包,包括骁雄礼包的全部本色,还有畸形的30天游戏时期,风暴雏鸟小飑宠物,沙盒风暴狮鹫玩物,深幽住民的土灵炉石殊效,以及畸形的250枚商贩标币。

    最紧要的是,购买360史诗礼包的玩家,不错提前3天抢先体验11.0“地心之战”的本色,暴雪算是把超前点播这一套给玩领会了。

    另外,就是价值216元的年度精华礼包,包括雷角兜虫泰利克斯、驰驱尔鲲、魔缚摇风雪这三个国服玩家在停运时间错过的绝版付费坐骑。

    以及价值150元的艾泽拉斯宽贷礼包,能提供60天的游戏时期,以及一次60级的变装以前直升。

    跟188元的鱼东谈主礼包,就是把一些与鱼东谈主研讨的外不雅拿出来打包卖钱。

    那么问题来了,在这样多加量不涨价的礼包中间,国服玩家到底还缺什么东西呢?

    其实,提及来也不复杂,就是国外服现时半年卡送的蓝色猫头鹰坐骑,在这一堆礼包短暂就不见思路了。

    天然官方说了,这个坐骑会在改日版块进行更新,也会上架商城不错安适购买。

    但跟现时半年卡送的“辣眼睛”丑龙比较,澄澈这个蓝色猫头鹰对玩家的诱骗力就要高上不啻一个端倪……

    也难怪当今的玩家会喷:“雷火的家东谈主如故在噬渊太少了”。

    比较骚的一个点是,因为当今讲求服半年卡、年卡不送这个坐骑的话,是以许多想氪半年卡、年卡的玩家也把情愫预期的888大洋降成了75元的月卡。

    只可说,这国服讲求服这波礼包计较,竟然是连割韭菜皆割不到点子上头儿。

    惨绝人寰!奥杜尔第一个CD就把老玩家打哭了?

    与讲求服东谈主山东谈主海的场景比较,WLK怀旧服方面就很惨了,原因是奥杜尔这个团本的拓荒难度实在太“炸裂”了,哪怕你全身213装备也有点难顶。

    证据WCL统计的国服奥杜尔首日拓荒数据来看,奥杜尔25东谈主H全通的团队惟有40个,绝大部分玩家皆在打以前难度,而即即是以前难度全通的团队也惟有101个(13分),数目最多的是11分的团队260个,也就是打完米米尔隆,将军打不外去了。

    对此,许多玩家皆暗示,年事大了照实打本有点打不外了,主若是体魄不允许了你高强度拓荒了,打个10小时副天职了80多块,罢休出去推拿要花998,竟然是血亏。

    网易方面见状亦然连忙加了一个全局增益后果“肯瑞托的明智”,该增益将使玩家的人命值擢升15%、养息和伤害领受后果擢升15%、酿成的伤害提高15%。

    但这个增益吧,外顺从来皆没加过,是以它引起的争议就更大了:

    —凭什么裁汰难度啊,就因为那群东谈主不看攻略,不装wa?

    —赞!你是一个及格的私服!

    —这个蜕变令东谈主作呕,莫得任何想考,部分筹备为了我方的联想筹备,不留心玩家体验。

    但许多东谈主插嗫归插嗫,用BUFF的时候如故不暧昧的,毕竟你又不知谈你的队友是什么要素,与其入狱不如早早速通。



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